
Penggemar Valorant dan League of Legends mulai bertanya -tanya apakah permainan favorit mereka akan dilarang di Amerika di tengah -tengah penutupan Tiktok pada 19 Januari 2025. Sementara kedua judul masih beroperasi, pada saat penulisan, ada keingintahuan yang dibenarkan di sekitar masa depan mereka.
Undang -undang yang menyebabkan larangan Tiktok diajarkan untuk fokus pada aplikasi media sosial. Namun, setelah itu mulai berlaku, Marvel Snap juga dilarang di AS, yang membuat tanda tanya di masa depan judul Riot Games.
Apakah League of Legends dilarang di Amerika?

TIDAK, League of Legends tidak mungkin dilarang di AS untuk saat ini. Ini terutama karena undang -undang yang mendasarinya berfokus pada aplikasi media sosial dan Tiktok, lebih spesifik, sehingga permainan terlihat tidak aktif untuk saat ini.
Secara alami, orang mungkin bertanya -tanya mengapa Marvel Snap dilarang jika aplikasi media sosial ditargetkan. Alasan di baliknya adalah ikatan Marvel Snap di masa lalu dengan Bytedance, pemilik Tiktok, yang juga penerbit Snap Nuverse. Meskipun restrukturisasi, Marvel Snap masih terjebak dalam baku tembak.
Secara keseluruhan, judul Riot Games terlihat jelas meskipun itu adalah kepemilikan Tencent. Raksasa game Cina telah menjadi pemangku kepentingan mayoritas dari Riot Games sejak 2011, dan mungkin ingin melanjutkan keberadaannya dengan cara yang sesuai untuk memastikan operasi AS tidak mengalami penghalang jalan.
Apakah Valoran dilarang di Amerika?

TIDAK, Valorant Tidak akan dilarang di AS untuk saat ini. Meskipun Tencent, perusahaan game Cina, memiliki Riot Games, pengembang jelas dari hukum yang membuat Tiktok dilarang.
Menjadi objektif, ada sedikit indikasi bahwa judul game Riot seperti Valorant dan Lol akan menghadapi larangan AS. Insiden Tiktok menunjukkan bahwa bahkan yang paling perkasa bisa jatuh, jadi Tencent dan Riot Games harus terus berada pada perilaku terbaik mereka. Jika fokusnya adalah mengaktifkan game, Tencent masih bisa menghadapi masalah, yang berarti tidak ada yang pasti.
Tindakan keras yang berpusat pada permainan akan menyebabkan judul-judul populer lainnya juga berjuang, dan berpotensi berdampak pada sebagian besar pasar game yang layak. Amerika adalah salah satu pasar game terbesar di dunia, tetapi perusahaan Cina memiliki sejumlah besar pengembang dan penerbit game top. Jika ketegangan meningkat di masa depan, kita hanya bisa berharap untuk resolusi cepat yang melindungi kepentingan gamer, sehingga masalah terbesar kita bisa tetap pada tingkat Game Pass tidak bekerja di League of Legends atau mencari tahu cara menggunakan flex di valoran.